Análisis: Las aventuras de Tintín, el secreto del unicornio

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Status:

Acción y plataformas. Desarrolla: Ubisoft Montpellier. Distribuye: Ubisoft. Multiplataforma (hasta 56,95 euros). PEGI: 12.

Intro:

El mito de Hergé, el célebre autor del inolvidable Tintín, se reinventa porque ya no es él sino Spielberg, otra leyenda, quien rescata al periodista más famoso para el cine y su obligada versión en las distintas consolas. Tintín, eterno por sus 24 capítulos de aventuras en formato arrevistado y todo un fenómeno social en la Europa del siglo XX, Zorras Follando regresa al primer panorama de la actualidad por el homenaje que le lanza Spielberg, en una película que maravilla y desconcierta por igual, pero que es un canto con las nuevas tecnologías visuales al espíritu de su creador. Centrados en cómo llevar de la gran pantalla la aventura de Tintín a un videojuego, eterno problema sin resolver todavía plenamente por la industria, la conclusión no puede ser otra de que la autenticidad visual permanece. Y ya es mucho, su mayor triunfo.

Start:

El arranque de este juego nos sumerge en el cuidado universo ‘tintiniano’ de misterios que se irán desvelando mientras se tira del hilo. Y ahí entran en escena los enemigos, mayordomos a lo Néstor, para avanzar por plataformas que recuerdan los mundos de callejeros pajeros Sackboy de Little Big Planet, no por estética, sino por la recuperación del género de El Príncipe de Persia. Movimientos adaptados a lo sinuoso de las galerías de escenarios y sus intrincados recovecos, una inusual potencia de golpeo en los puños de Tintín que es fiel al cómic maduras follando pese a su físico liviano, la cooperación de Milú o el alocado Capitán Haddock. Nada escapa a una entretenida versión para consolas, ideal, por otra parte, para que los más pequeños descubran que no sólo de Pokémon o Bakugan vive el ocio camino de la pubertad.

Análisis: X-Men, Destiny

Status:

Acción. Desarrolla: Silicon Knights. Distribuye: Activision Blizzard. Multiplataforma (hasta 66,95 euros). PEGI: 16.

Intro:

X-Men es otra serie de súper héroes con mucho ganado de antemano. Por la popularidad de Lobezno. Por lo bien que estaban hechas sus películas modernas. Por lo espectaculares de sus súper poderes… Por todo ello, asociarse a la marca es sinónimo de victoria para quien invierta. Y Activision lo hace, aunque el juego entre dentro de esa categoría maldita de títulos de súper héroes que no hacen justicia a las expectativas, algo bastante común salvo honrosas excepciones. En este caso, por repetitivo y tal variedad de estilos de juego (acción, rol, hack and slash…) que al final no resulta marcado decisivamente por ninguno.

Start:

El juego ofrece tres nuevos protagonistas para elegir (Aimi Yoshida, Adrian Luca y Grant Alexander), cada uno con sus capacidades y con vocación de vivir historias distintas para poder jugar tres veces. Y dentro de una trama evolutiva donde el jefe ahora es Cíclope y tres niveles de dificultad (New Mutant, X-Man y X-treme). Con Grant (un jugador universitario de fútbol americano) como personaje elegido, el juego se personaliza con él hasta que Magneto hace de las suyas reventando el mítin del alcalde. Ya comprobamos que el control de densidad es uno de sus poderes. Y así funciona todo, recorriendo escenarios urbanos, luchando en modo arcade contra rivales organizados en clanes y recibiendo de reconocibles súper héroes del universo Marvel todo el conocimiento para ir mejorando y combatiendo con ellos. Incluso el juego está trufado de mecánica rol, con conversaciones en las que según las respuestas se modifica aunque sea mínimamente la historia y sus consecuencias. Todo el batiburrillo, además siempre y sin otra opción en perfecto inglés americano, da como resultado este retorno de los X-Men a las consolas sin lograr más que una repetitiva sucesión de situaciones ya vividas y de enemigos ya golpeados. Es el poso que deja.

Análisis: Disney Universe

Divertida vuelta de tuerca

Status:

Acción. Desarrolla: Disney Interactive Studios. Distribuye: Sony Computer Entertainment. Multiplataforma (hasta 46,95 euros). PEGI: 7.

Intro:

Ya están aquí y con la vocación de quedarse si abren mercado, que ojo que Disney tiene la capacidad de conseguirlo. Son los nuevos cabezones de Disney, una vuelta de tuerca a su catálogo de personajes ahora representados en los divertidos muñecos que combatirán al mal llamado Hex en seis mundos y 54 niveles de aventura sin descanso, disfrazados hasta con 40 personajes históricos de la casa. Desde Mickey Mouse a Pumba, pasando por Aladdin, Hal, Tron o Donald más los que iremos pudiendo desbloquear, Los escenarios, si ya existieron, para qué inventarlos. Aquí Disney recurre a Piratas del Caribe, Alicia en el País de las Maravillas, Monstruos S.A., Wall-E, Aladdin y el Rey León. Todo el producto, pues, perfectamente reconocible para pequeños y mayores, garante de éxito porque forma parte de nuestras vidas del primer mundo.

Start:

El juego no ofrece libertad desde el menú de inicio, con la supuesta opción de elegir mundo y disfraces. Todos los escenarios se encuentran bloqueados salvo Piratas del Caribe y con Tron nos ponemos manos a la obra. Rápidamente comprobamos que Disney se lo ha trabajado, con desafíos, suerte de minijuegos, al margen de la historia y que la hacen más entretenida. Y avanzamos recogiendo ‘mickies’ y todo suerte de objetos valiosos para la interactuación, combatiendo con mini piratas, disparando cañones, montando animales, luchando con jefes finales… Un no parar. Brillante puesta en escena, jugabilidad ajustada al PEGI 7 y que recuerda a los LEGO sobre todo el multijugador.

Michael Phelps, push the limit

Status:

Juego deportivo para Kinect. Desarrolla: Blitz Games Studios. Distribuye: 505 Games. Xbox 360 Kinect (46,95 euros). PEGI: 3.

Intro:

Aunque en la prehistoria de los videojuegos la industria no se olvidaba de deportes secundarios en nuestro día a día, y ahí quedó para el recuerdo de nuestros dedos juegos de atletismo para el inolvidable Spectrum, no es lo habitual recurrir a grandes alharacas en la actualidad para cubrir disciplinas no tan masivas como la natación. Y a lo grande, con el mito Michael Phelps por bandera, un coleccionista de medallas de primer orden mundial, leyenda olímpica por excelencia, aunque chico malo en lo social por esa pillada de marihuana que tanto conmocionó. Kinect, además, necesita de nombres propios para dar el salto que le falta y convencer a más jugadores de sus cualidades adultas y no sólo para los pequeños, los más activos de la casa.

Start:

Nadar con la Kinect puede parecer de una pretensión surrealista, pero el efecto la verdad es que está logrado para el sensor de la Xbox 360, aunque fácil no es y exigirá constancia y esfuerzo físico para encontrar la manera. Elegimos partida rápida en un menú donde temporada, con diferenciación de hombre y mujer, será el ítem estrella. Y es que no sólo podemos nadar con Phelps. Hay varios nadadores más para ambas categorías, así como distintos estilos y distancias. Vigilar la energía y seguir el metrónomo para un correcto movimiento de brazos es la ayuda perfecta pero difícil de seguir. Requiere práctica y dependerá de la paciencia del jugador. El entorno gráfico está cuidado, sin conformarse con una simple piscina. Así, es espectacular nadar en un ático de un rascacielos de Nueva York. Notable en originalidad, más problemas en la dichosa jugabilidad con el Kinect.

Fernando Verdasco y María José Rienda promueven la vida sana con ‘Kinect Sports’

El tenista y la esquiadora han presentado este nuevo juego de la Xbox 360 destacando el papel de Kinect a la hora de promover la vida sana para toda la familia

Microsoft presentó este jueves, 27 de octubre, en Telefónica Flagship Store ‘Kinect Sports: Segunda Temporada’, el nuevo juego de deportes exclusivo de Kinect para Xbox 360, a la venta desde este viernes, 28 de octubre. La presentación ha estado protagonizada por dos deportistas de élite españoles, el tenista dos veces ganador de la Copa Davis con España, Fernando Verdasco y la esquiadora vencedora en seis pruebas de Slalom Gigante en la Copa del Mundo, María José Rienda.

Para demostrar lo sencillo y divertido que es mantener una vida sana con Kinect, los deportistas participaron en el Segundo Reto Kinect Sports, compitiendo entre ellos en tenis y en esquí por un premio de 6.000 euros. Este premio ha sido donado en un 70% a Fundación Prodein, organización apadrinada por Fernando Verdasco, como reconocimiento a la labor que esta ONG realiza a favor de la infancia. El 30% restante del premio ha sido donado a UNICEF, organización apadrinada por Maria José Rienda.

Ambos deportistas han dado lo mejor de ellos mismos en un reñidísimo duelo en el que tanto Verdasco como Rienda no sólo han demostrado maestría en sus respectivos deportes, sino una enorme soltura en el deporte del rival, dejando momentos muy especiales y divertidos.

El Segundo Reto Kinect Sports se enmarca en las actividades que, desde Microsoft y Xbox 360 se están llevando a cabo para concienciar a la población acerca de la necesidad de adoptar hábitos saludables. Con Kinect y juegos como ‘Kinect Sports’ los jugadores pueden mantener un mejor estilo de vida, practicando ejercicio y entreteniéndose mientras juegan al tenis, esquí, golf, dardos, beisbol y fútbol americano sin ningún tipo de mando y en compañía de amigos y familiares. Así, los Retos Kinect Sports tratan de dar apoyo a ONGs que fomentan un estilo de vida saludable, la lucha contra la obesidad o la educación deportiva de los niños.

‘Kinect Sports: Segunda Temporada’ sale a la venta el 28 de octubre en exclusiva en Kinect para Xbox 360 por 49,99¤ (PVPR). Incluirá seis nuevos y emocionantes deportes: Béisbol, Esquí, Tenis, Fútbol Americano, Golf y Dardos. El primer juego de la franquicia ‘Kinect Sports’ es el título de Kinect que más ha vendido hasta la fecha, con más de tres millones de copias desde su lanzamiento en noviembre de 2010.